Hexawar
8.1 June 13, 2025- 8.5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
古代の時代に拠点を置く六角形の戦略ゲーム。
古代の時代に拠点を置く巧妙な六角形の戦略ゲーム。ゲームは、ホットシートでのみ対戦相手のプレーヤーでプレイされ、それぞれ約45分間続きます。あなたがそれを決闘し、友人に対してあなたの戦略スキルをテストしたいなら、たくさんの楽しみ。
新しいマップ、新しいユニットなどの追加などの個人的な変更を行いたい場合、ゲームは完全にオープンソースです!
特徴:
-5つのマップ
- 派ionの色と名前を選択する能力
- 演奏中に聴くのに最適なトラック(可変)
-10のユニークなユニット、すべて戦略的な目的を持っています
ルール:
勝つ方法:
他の派factの城を破壊します。
動き:
すべての可動ユニットには、ターンあたり少なくとも1つの移動ポイントがあります。特定のタイル(森林、丘、墓地、遺跡など)により、ユニットは2つの移動ポイントを使用するため、ユニットの移動を速くします。
毒や溶岩タイルに移動してターンを終えると、ユニットは健康を失います。オアシスまたはヘルグラスタイルで仕上げると、ユニットが健康を獲得します。
食べ物:
食品はユニット生産に使用されます。城は、1ターンあたりベース1の食べ物を提供します。 (労働者を使用する)農場を建設すると、どのタイルに基づいているかに応じて、食品の生産量が増加します。小麦や地獄の草のタイルの上に構築することが最も収益性があります。
ユニット:
- ホースマン:1ターンあたり3ヘクスまで移動できます。剣士に対して効果的です。
- 労働者:塔や農場を建設できるユニット。攻撃はすぐにそれを殺します。
- アーチャー:2ヘクスの範囲で攻撃できる弱いユニットで、2ダメージを与えます。
- 剣士:攻撃から保護する特別な「シールド」モードを備えたユニット。 Phalanxに対して効果的。
-Phalanx:ユニットを即座に殺す「Berzerker」モードを備えたユニット。騎手に対して効果的です。
- カタパルト:農場、村、塔に4つのダメージを与える低健康ユニット。
- 司祭:他のユニットを癒すことができるサポートユニット。敵ユニットを派factに変換することもできます。
- ビースト:多くの健康状態と、すべてに4ダメージを与えます。 3ターンごとにブリッツすることもできます。しかし、高価で、遅いです。
- タワー:労働者による構築。多くの健康を持ち、範囲の敵を撃つことができます。
村は範囲で攻撃もあります。
それは基本的にゲームです。楽しむ!
libgdxを使用して作られました。
github:https://github.com/vedi0boy/hexstrat.io